Cara Menulis Skrip untuk Kartun Animasi

Kartun animasi menyeronokkan untuk ditonton dan cabaran hebat untuk dibuat, kerana ia memerlukan kreativiti, kepintaran, dan perincian. Kartun animasi yang berjaya dimulakan dengan skrip yang baik yang menyusun watak, latar, dan plot cerita. Untuk menulis skrip untuk kartun animasi, mulakan dengan sumbang saran idea unik yang memanfaatkan sepenuhnya kemungkinan animasi yang tidak terhad. Kemudian, buat draf menggunakan yang betul penulisan skrip format dan bahasa. Anda kemudian mesti menggilap skrip sehingga siap dianimasikan dan dihidupkan.

Brainstorming Kartun Anda

Brainstorming Kartun Anda
Datang dengan plot yang unik. Keindahan animasi adalah anda dapat menghasilkan plot paling gila yang dapat dibayangkan dan menjadikannya hidup. Ikuti kemungkinan animasi dan buat plot yang unik dan berimaginasi. Elakkan idea plot yang biasa anda dengar sebelumnya. Cabar diri anda untuk membuat plot yang meletakkan putaran unik pada idea yang biasa. [1]
  • Sebagai contoh, daripada memulakan dengan plot yang tidak asing lagi seperti lelaki bertemu gadis dan cuba mendapatkan gadis, anda mungkin mencari plot seperti budak lelaki bertemu gadis cyborg dan cuba memenangi hatinya dengan melawan dinosaur pembunuh.
Brainstorming Kartun Anda
Fokus pada watak utama atau pemeran watak yang menarik. Buat watak utama yang mempunyai ciri atau sifat keperibadian yang berbeza. Berikan watak utama anda sebagai cerita latar yang menjadikan mereka istimewa atau pelik. Anda boleh menggunakan orang yang sebenar sebagai inspirasi untuk watak utama anda atau membuat watak utama dari awal. [2]
  • Contohnya, mungkin anda mempunyai watak utama yang merupakan gadis muda yang dilahirkan dengan cahaya mata ketiga. Atau mungkin anda mempunyai watak utama yang merupakan makhluk dari paya, separuh manusia, separuh binatang.
  • Anda bahkan boleh mempunyai watak utama yang bukan manusia, seperti alun-alun berjalan atau lampu bercakap.
  • Anda juga dapat memfokuskan kisah anda pada pemeran watak, seperti keluarga ganjil atau sepasang adik beradik yang pelik.
Brainstorming Kartun Anda
Terokai suasana luar biasa atau pelik. Buat pengaturan dengan menggabungkan kampung halaman anda dengan planet kegemaran anda. Atau membesar-besarkan suasana, seperti sekolah menengah anda, dengan meletakkannya di lubang hitam di ruang angkasa. Gunakan tetapan sebagai inspirasi untuk watak dan plot anda. [3]
  • Contohnya, jika anda memutuskan untuk menggunakan suasana seperti sekolah menengah anda di luar angkasa, anda mungkin akan mempunyai watak seperti alien remaja yang bersekolah di sekolah menengah.
Brainstorming Kartun Anda
Percambahan fikiran dengan pasangan. Mengemukakan idea berulang-alik dengan pasangan boleh membantu anda menghasilkan cerita yang lebih kuat untuk animasi. Tanya rakan, rakan sebaya, atau ahli keluarga untuk bertukar-tukar idea dengan anda. Cuba berteriak idea watak dan kemudian minta rakan penulisan anda bertindak balas dengan idea yang berbeza atau tambahkan idea itu. [4]
  • Anda juga boleh mencuba membuat peta minda dengan rakan penulisan anda untuk membantu menjana idea cerita.
Brainstorming Kartun Anda
Buat papan cerita. Hidupkan idea percambahan fikiran anda dengan melukis papan cerita untuk beberapa kemungkinan pemandangan dalam skrip anda. Lukiskan petak di atas kertas biasa dan lukiskan perincian seperti pengaturan, waktu hari, dan pemandangan tempat kejadian. Sertakan dialog watak dan aksi dalam papan cerita. Lihat bagaimana idea anda berfungsi secara visual di papan cerita. [5]
  • Lakukan papan cerita untuk beberapa plot atau watak berpotensi yang anda fikirkan. Anda kemudian dapat mengubah idea anda ketika duduk menulis draf skrip.
Brainstorming Kartun Anda
Tonton contoh kartun animasi. Dapatkan pengertian genre yang lebih baik dengan menonton kartun yang dianggap unik dan ditulis dengan baik. Dengarkan dialog watak-watak. Perhatikan bagaimana plot dalam setiap kartun bergerak maju dengan cara yang menarik dan tidak dijangka. Tonton gabungan rancangan televisyen dan filem animasi. Anda mungkin menonton:
  • The Simpsons
  • Taman Selatan
  • Rick dan Morty
  • Penunggang Kuda BoJack
  • Gadis Powerpuff
  • Hingga [6] X sumber penyelidikan
  • Steven Universe
  • Dunia Gumball yang Menakjubkan

Membuat Draf

Membuat Draf
Perkenalkan watak utama. Tentukan watak utama anda di babak pertama skrip. Buka dengan dialog yang menunjukkan watak kepada penonton. Letakkan watak utama dalam tetapan dan minta mereka berinteraksi atau merenung latar tersebut. Beri penonton rasa watak utama sehingga mereka dapat merasa tenggelam dalam cerita. [7]
  • Sebagai contoh, anda boleh membuka dengan pemandangan di mana watak utama anda bekerja di tempat kerja mereka di Marikh, menunjukkan rutin harian mereka untuk memperkenalkannya kepada pembaca.
  • Atau anda mungkin terbuka dengan dialog pertengkaran antara watak utama dan pasangan mereka, menunjukkan hubungan mereka yang rumit.
Membuat Draf
Sertakan konflik yang melibatkan watak utama. Konflik boleh menjadi sesuatu yang diinginkan oleh watak utama, tetapi mengalami kesukaran kerana halangan atau masalah. Ini juga boleh menjadi konflik antara watak utama dan watak lain, di mana kedua-dua watak itu tidak dapat menyetujui atau menemukan kesamaan. Konflik juga boleh datang dari faktor luar, seperti bos yang buruk, guru yang jahat, atau bencana alam. [8]
  • Contohnya, anda mungkin fokus pada konflik sederhana seperti watak utama yang tidak mahu bersekolah pada hari itu. Anda kemudian boleh menghasilkan apa yang akan dilakukan oleh watak utama sekiranya mereka ponteng sekolah, dengan fokus pada perkara-perkara pelik atau pelik yang mungkin mereka lakukan.
Membuat Draf
Pastikan tetapan sentiasa menarik. Hidupkan suasana dengan memasukkan butiran yang menjadikannya unik dan menarik secara visual. Buat tetapan tertentu dengan memasukkan objek tertentu di dalam bilik. Tentukan apa iklim atau cuaca dalam persekitarannya. Sertakan bangunan dan struktur yang menambah dunia cerita.
  • Sebagai contoh, anda boleh menetapkan skrip anda dalam karnival yang memenuhi keperluan orang asing. Anda kemudian boleh termasuk perjalanan yang melancarkan penunggang ke galaksi atau makanan karnival lain yang mungkin dinikmati oleh makhluk asing.
Membuat Draf
Tulis dialog yang meneroka watak dan konflik. Dialog dalam skrip anda harus selalu melakukan dua perkara: meneroka watak dan membina konflik. Elakkan dialog seperti "Hai, apa khabar?" atau "Hari yang bagus hari ini." Tulis dialog yang sesuai untuk dikejar dan memberitahu pembaca tentang watak itu. [9]
  • Contohnya, anda mungkin memberi satu watak frasa yang mereka katakan setiap kali mereka merasa tertekan atau terkejut, seperti Homer Simpson yang terkenal "D'oh!"
  • Anda juga boleh mempunyai satu watak dengan cara bercakap yang lebih santai dan watak lain dengan cara bercakap yang lebih formal untuk mewujudkan kontras. Sebagai contoh, satu watak mungkin berkata, "Sup, alien?" dan watak lain mungkin menjawab, "Halo, kawan asing saya yang terkenal, betapa indahnya melihat anda."

Memformat Skrip Kartun Animasi

Memformat Skrip Kartun Animasi
Perhatikan lokasi dan waktu hari setiap pemandangan. Ini disebut slugline dan harus muncul dalam SEMUA CAPS di awal pemandangan. Gunakan "INT" untuk lokasi dalaman dan "EXT" untuk lokasi luar. [10]
  • Contohnya, anda boleh menulis: "EXT. KARNIVAL - MIDDAY "atau" INT. BILIK HIDUP - MALAM. "
Memformat Skrip Kartun Animasi
Format dialog untuk setiap watak. Setiap kali anda menggunakan nama watak dalam skrip, tulis dalam SEMUA CAPS. Anda kemudian boleh menulis dialog mereka dengan nama mereka. Pusatkan nama watak dan dialog di halaman supaya mudah diikuti. Contohnya, anda boleh menulis: [11]
Memformat Skrip Kartun Animasi
Sertakan objek penting di tempat kejadian. Hanya senaraikan objek yang penting untuk pemandangan dan bukan hanya untuk membuat latar belakang. Objek itu mungkin sesuatu yang dilihat atau disentuh oleh watak utama. Ini juga boleh menjadi tanda bahawa watak itu membaca, dan itu juga harus ditunjukkan kepada penonton. Sertakan objek dalam SEMUA CAPS dalam skrip. [12]
  • Contohnya, anda boleh menulis: "AL THE ALIEN tersandung pada PERANAN TIKET KARNIVAL" atau "MAMA ALIEN membaca tanda yang bertuliskan" TIDAK ADA BATAS, TIADA MANUSIA. "
Huraikan suara dan tindakan di tempat kejadian. Sertakan sebarang bunyi di tempat kejadian dalam kurungan dan SEMUA CAPS. Contohnya, anda boleh menulis, "(MENGINGATKAN Bunyi)" atau "(MENGECUTKAN Bunyi)." [13]
  • Anda juga harus menulis tindakan yang dilakukan oleh watak-watak dalam SEMUA CAPS dan tebal. Contohnya, anda mungkin menulis, "Dia MENGEJUTKAN manusia" atau "Dia MENYAKIT ke bantalnya."

Menggilap Skrip

Menggilap Skrip
Baca naskhah dengan kuat. Setelah anda membuat draf skrip, baca dengan kuat beberapa kali. Perhatikan jika mudah diikuti dan mempunyai konflik yang jelas. Perhatikan bagaimana dialog itu berbunyi apabila dibaca dengan kuat. Pastikan dialognya menghiburkan dan meneroka watak dengan baik. [14]
  • Anda juga harus membaca skrip dengan kuat untuk memeriksa kesalahan ejaan, tatabahasa, atau tanda baca.
Menggilap Skrip
Minta orang lain membaca dialog. Untuk mendengar bagaimana dialognya kedengaran, minta rakan, rakan sebaya, atau ahli keluarga memainkan watak yang berbeza dan baca dialognya dengan kuat. Ini akan membantu anda memahami bagaimana dialog itu berbunyi dengan suara yang berbeza. Cuba baca skrip sekurang-kurangnya sekali untuk mendengar bunyinya.
  • Dalam penulisan skrip, ini disebut "baca terus". Pembacaan sering dilakukan dengan pelakon suara yang memainkan watak untuk memastikan dialog itu betul-betul sesuai dengan suara mereka.
Menggilap Skrip
Tonton sebahagian skrip dan animasi bersama. Ikuti satu pemandangan dan lakukan animasi kasar untuk menyelesaikannya. Kemudian, tonton untuk mengesahkan adegan berfungsi dan skripnya berkesan pada tahap visual. Awak boleh lakukan sendiri animasinya atau menyewa animator untuk menghidupkan skrip anda. [15]
  • Sekiranya anda menyukai bahagian yang telah dianimasikan, anda kemudian dapat menghidupkan skrip yang lain. Kemudian, tonton kartun animasi dari awal hingga akhir untuk memastikan ia sesuai dengan keinginan anda.
Bagaimana saya boleh menulis kartun seperti "Rick and Morty"?
Jangan cuba menulis kartun seperti "Rick and Morty". Sebaliknya, fikirkan aspek Rick dan Morty yang anda sukai, tanyakan pada diri anda mengapa anda menyukainya, dan terapkan pada idea asal.
Bagaimana seseorang menghasilkan adegan dan / atau jenaka lucu?
Lihatlah kehidupan anda sendiri. Apa yang lucu yang pernah berlaku kepada anda? Mungkin anda boleh memasukkannya ke dalam cerita pada satu ketika.
Bagaimana jika saya harus membuat skrip daripada sesuatu yang memberi inspirasi kepada saya?
Untuk menulis tentang sesuatu yang memberi inspirasi kepada anda, lihatlah kehidupan anda. Lihat masa lalu, masa kini, dan membuat spekulasi tentang masa depan. Pertimbangkan impian anda. Fikirkan kisah, filem, dan persahabatan yang paling menggerakkan anda, secara emosi.
Apa yang boleh saya lakukan dengan idea filem saya?
Sekiranya membuat kartun tidak berfungsi, tulis lagu atau novel. Sekiranya kartun itu berjaya, teruskan. Sekiranya anda tidak dapat bernyawa, cubalah menjual idea anda kepada syarikat filem - namun, ini sangat rumit.
Bagaimanakah saya dapat mengetahui bila saya mencapai tanda 11 minit semasa menulis skrip saya?
Cubalah untuk bermain di fikiran anda semasa anda membacanya dan meluangkan masa sendiri. Ini akan memberi anda lebih kurang idea.
Di mana saya boleh menjual idea saya mengenai kartun animasi?
Pertama, cuba buat cerita atau komik ringkas dan tunjukkan kepada keluarga atau rakan anda. Sekiranya mereka menyukai cara anda membuat cerita, teruskan dan ini akan menjadi lebih popular dan anda tidak akan tahu apa yang akan berlaku.
Bagaimana saya menulis kesan bunyi yang dimaksudkan untuk skrip?
Semudah menambahkan baris baru yang diformat seperti ini: SFX: * Kesan bunyi anda *
Bagaimana saya memulakan siri animasi?
Prosesnya kelihatan mudah, namun agak rumit untuk dilakukan.1. Rancang watak, tetapan dan genre rancangan (juga nama, tetapi anda boleh melakukannya kemudian). 2. Buat garis besar episod. 3. Tulis skrip mengikut garis besar. 4. Papan cerita skrip. 5. Merakam suara. 6. Menganimasikan papan cerita - tambah suara dan penyegerakan bibir. 7. Edit animasi. 8. Muat naik.
Apa itu papan cerita?
Menggunakan gambar untuk menunjukkan contoh bagaimana skrip akan dipindahkan ke filem, dan dapat dilukis dengan tangan, menggunakan foto, atau perisian khusus. Papan cerita adalah elemen penting dalam pembuatan filem, tetapi lebih penting lagi dalam animasi, kerana animator memerlukan sumber tetap untuk terus bergaya.
Bolehkah papan cerita saya dibuat dengan warna hitam?
Ya, ia boleh dilakukan dengan warna apa pun yang anda pilih untuk melakukannya.
wowaudiolab.com © 2020